Tipo BOOL, que contiene sólo el valor FALSE (=0) o TRUE (=1).
Tipo EBOOL, que contiene el valor FALSO (=0) o VERDADERO (=1), pero también información relativa a la administración de bordes crecientes o descendentes y el forzamiento.
Tanto EBOOL como BOOL son administrados por Byte. La estructura de EBOOL y BOOL es la siguiente:
BOOL:
EBOOL:
Como EBOOL ha forzado la brotación, podemos forzar las variables de EBOOL pero no las variables BOOL.
Para obtener más información al respecto, consulte el documento adjunto.
Tipo EBOOL, que contiene el valor FALSO (=0) o VERDADERO (=1), pero también información relativa a la administración de bordes crecientes o descendentes y el forzamiento.
Tanto EBOOL como BOOL son administrados por Byte. La estructura de EBOOL y BOOL es la siguiente:
BOOL:
7 | 6 | 5 | 4 | 3 | 2 | 1 | 0 |
Valor actual |
EBOOL:
7 | 6 | 5 | 4 | 3 | 2 | 1 | 0 |
Bit de Forzación | Valor anterior | Valor actual |
Como EBOOL ha forzado la brotación, podemos forzar las variables de EBOOL pero no las variables BOOL.
Para obtener más información al respecto, consulte el documento adjunto.