Das Triggerobjekt wirkt ohne Helligkeitsüberprüfung auf den Treppenlichtautomat.
Der Objektwert „1“ startet die Treppenlichtzeit (Bewegungsanfangsaktion), weitere „1“-Telegramme retriggern die Treppenlichtzeit, falls freigegeben.
Der Objektwert „0“ kann denTreppenhausautomat abschalten (Aktion Ablauf Bewegungszeit), falls freigegeben
Das Mastertriggerobjekt wirkt mit Helligkeitsüberprüfung auf den Treppenlichtautomat.
Der Objektwert „1“ startet die Treppenlichtzeit (Bewegungsanfangsaktion) , weitere „1“-Telegramme retriggern die Treppenlichtzeit, falls freigegeben.
Der Objektwert „0“ ist ohne Bedeutung.
Der Objektwert „1“ startet die Treppenlichtzeit (Bewegungsanfangsaktion), weitere „1“-Telegramme retriggern die Treppenlichtzeit, falls freigegeben.
Der Objektwert „0“ kann denTreppenhausautomat abschalten (Aktion Ablauf Bewegungszeit), falls freigegeben
Das Mastertriggerobjekt wirkt mit Helligkeitsüberprüfung auf den Treppenlichtautomat.
Der Objektwert „1“ startet die Treppenlichtzeit (Bewegungsanfangsaktion) , weitere „1“-Telegramme retriggern die Treppenlichtzeit, falls freigegeben.
Der Objektwert „0“ ist ohne Bedeutung.